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初期的钢铁侠战甲 (第1/1页)
物品名称:【钢铁战甲·Mark3】 持有者:托尼·斯塔克 物品品质:【传世之作】 物品种类:传世·机械齿轮战甲 防御等级:10(来自盔甲加值) 最大敏捷加值限制:无 盔甲穿戴罚值:2 特殊: 【材质:金钛合金】: 这种用于制造太空卫星的特殊合金也是这套战甲的主体材料,它为战甲提供了以下的特殊能力 轻甲特性:视作轻甲,降低着甲惩罚 伤害减免:附带伤害减免10/敲击 抗力:附带火焰抗力20(忽视20点火焰伤害),附带寒冷抗力30(忽视30点寒冷伤害) 【能源:钯弧反应堆MarkII型】 作为驱动钢铁战甲的能源所在,本身存在的另一意义是为了防止胸前弹片进入心脏而设计,它为钢铁战甲提供了以下的特殊能力。 吸收电击:单次伤害不超过30的电击伤害直接免疫,并将这些电能吸入反应堆作为能源补充。 供能:作为全身战甲的能源所在,如果在战斗中被破坏或者能源耗尽,将直接导致除材质属性带来的能力外,其余所有能力失效。 【特殊机械结构】: 在保持能源供给的状态下,钢铁盔甲的穿戴者可以获得如下的好处。 属性增强:力量和敏捷获得 8环境加值,最高可提升到20点。 速度增强:基本路上移动速度获得10尺增强,全速奔跑时可获得战斗移动速度的四倍速度。 飞行速度:获得60米机动性为普通的基础飞行速度。在赶路时可视能源供给最高提升至八马赫。 侦查能力强化:侦查与聆听技能获得 10环境加值,同时获得同样的黑暗视觉和昏暗视觉。 瞄准辅助:战甲装备的远程武器的攻击检定都具有 5环境加值 【武器配备】: 钢铁战甲是设计出来的战争利器。 徒手攻击(铁手套)近战:伤害(1d8 全额力量调整)伤害类型:敲击 (*)电弧脉冲炮(手部)远程:伤害(2d6~~4d6)伤害类型:电击/火焰 微型导弹(肩部)远程:伤害(2d6 2)伤害类型:火焰( 2为穿刺伤害) 反坦克导弹(手部)远程:伤害(6d6)伤害类型:火焰 (*)激光冲击(胸部)远程:伤害(6d6~~10d6)伤害类型:火焰 诱导弹(特殊)远程:伤害(1d4)伤害类型:火焰 (*该武器消耗大量能源,具体伤害视能源供给变化) (诱导弹作为反制红外瞄准的手段正常情况下不造成伤害) 【高速行动】: 钢铁战甲在推进下进入一个难以想象的高速中,这使得它获得极高的闪避加值。 在战斗中处于飞行状态时视作获得 2闪避加值。 在全速飞行时视作获得 8闪避加值。
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