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   第十六卷结束后主角属性 (第3/4页)

灾变】lv3(上限lv10)

    规则优先度:700(每级 100)

    短暂的停滞时间后,百分之百在目标发动攻击前释放一口毁灭龙炎,该龙炎会攻击视野内的所有目标,也可以选择固定3(每级 1)个目标攻击。

    当目标精神属性低于施术者(不计算临时buff)时将会触发即死效果。

    如果目标精神属性高于施术者,将会受到大量【毁灭】属性伤害,不低于目标生命值上限的12%(每级 1%)

    消耗:2400魔法值(每级 200)

    冷却:72小时

    子技能【太清分身】

    通用技能:7/无限

    1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(三阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过3000轮回点)

    冷却:无

    消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点

    2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失

    3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。

    4、【基础刀术】lv10

    使用刀类武器造成的伤害增加14%

    lv4额外属性: 1%神经反射

    lv7额外属性: 2%神经反射

    lv10额外属性: 3%暴击

    5、【基础脚步】lv10

    移动速度 10%

    lv4额外属性: 1%神经反射

    lv7额外属性: 2%神经反射

    lv10额外属性: 2%神经反射

    6、【吞天灭地七大限】大师lv4(1-4每级15w,4-7每级25w,7-10每级40w)

    使用刀类武器伤害 24%

    lv4额外效果:神经反射 10%;神经反射 10%;命中 15%

    lv7额外效果:【战神】暴击 15%,命中 15%;【爆发】暴击 20%

    lv10额外效果:【七大限】七式属性效果获得强化;属性效果强化,七大限可与刀类技能联合使用

    每一式可以携带一定的属性效果

    【破海】命中则降低目标一定的魔抗

    【山崩】命中则降低目标一定的护甲

    【风暴】命中后提升一定的自身移动速度

    【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度

    【烈火】命中后提升一定的伤害

    【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直

    【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法

    规则优先度:500

    子技能:

    【天神降临】

    等级:七彩(继承主技能七大限)

    规则优先度:500(继承主技能七大限)

    前置条件:开启须佐能乎、离地高度超过当前须佐体体型一倍以上

    基础伤害为“山崩”伤害*1.5

    跃起高度每超过当前须佐体体型一倍,伤害增加100%。

    技能释放过程中处于霸体状态,无法被打断,可自行取消,取消后霸体状态消失。

    砸落伤害离中心距离越远伤害越低,最低为中心伤害的一半。

    对正中心范围内的目标造成一定的眩晕效果,最低为1秒。

    消耗:无

    冷却:五分钟

    7、【基础驾驶】lv4

    lv4额外属性:增强驾驶cao作

    技能8/9

    1、【魔灵】技能树

    限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。

    规则优先度:1

    子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax

    装备刀类武器时,力量、精神、感知 3,攻击速度提升20%,神经反射速度 5%

    子技能【属性共振】lvmax

    当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次

    子技能【魔灵之体】lvmax

    生命值变更为体质*20、魔法值变更为精神*30、攻击变更为{(力量 感知 精神)/2}、暴击率 5%、闪避率 5%、命中率 5%

    子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)

    限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】

    伤害计算方式变更为:

    最初伤害结果*50%视为物理伤害 最初伤害结果*50%视为法术伤害 最初伤害结果*50%视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击 武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击 武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5*护甲减伤 5*魔抗减伤 5)

    2、【梦魇之力】lv12

    等级:金色(三阶及以上)

    (lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9000轮回点,4剧情点、lv11-lv12每级18000轮回点,5剧情点)

    力量、精神基础属性 130%

    lv4额外属性: 4%暴击

    lv7额外属性: 8感知

    lv10额外属性: 12体质

    领域优先度:800(每级 50)

    3、【炎帝】(强化)

    等级:金色(三阶及以上)

    被动技能lv11(lv11-lv12每级10w轮回点、10剧情点)

    为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害20%的额外灼烧伤害,持续5秒。

    灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。

    规则优先度:100

    lv4额外属性:灼烧持续时间 1秒

    lv7额外属性:灼烧持续时间 1秒

    lv10额外属性:【瞬间爆炸(传说)】第1秒持续时间直接计算进结算伤害当中,剩余4秒中,可以在任何时间进行总结爆炸,总结爆炸伤害上升30%(需2秒以上剩余时间)

    4、【无极】

    等级:七彩(三阶及以上)

    被动技能lv7(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv5-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv8-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv11-12每级320000轮回点、32剧情点)

    规则优先度:500(每级 50)

    当你使用任意一个主动技能后,可以积攒一个无极点,最高可拥有3个无极点(每五级 1)

    一个无极点释放以后,可以进行一次极高速的突进。

    速度为敏捷*9(每级 1)

    突进距离为0m至敏捷*1.6m(每级 0.1)

    当你拥有无极点时,可以获得飞行能力。

    飞行速度最高可达到无极点数量*180公里/小时(50m/s)

    lv4额外属性:暴击 10%

    lv7额外属性:命中 15%

    5、【看破】

    等级:七彩(三阶及以上)

    被动技能lv7(l
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