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第十六卷结束后主角属性 (第3/4页)
灾变】lv3(上限lv10) 规则优先度:700(每级 100) 短暂的停滞时间后,百分之百在目标发动攻击前释放一口毁灭龙炎,该龙炎会攻击视野内的所有目标,也可以选择固定3(每级 1)个目标攻击。 当目标精神属性低于施术者(不计算临时buff)时将会触发即死效果。 如果目标精神属性高于施术者,将会受到大量【毁灭】属性伤害,不低于目标生命值上限的12%(每级 1%) 消耗:2400魔法值(每级 200) 冷却:72小时 子技能【太清分身】 通用技能:7/无限 1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(三阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过3000轮回点) 冷却:无 消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点 2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失 3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。 4、【基础刀术】lv10 使用刀类武器造成的伤害增加14% lv4额外属性: 1%神经反射 lv7额外属性: 2%神经反射 lv10额外属性: 3%暴击 5、【基础脚步】lv10 移动速度 10% lv4额外属性: 1%神经反射 lv7额外属性: 2%神经反射 lv10额外属性: 2%神经反射 6、【吞天灭地七大限】大师lv4(1-4每级15w,4-7每级25w,7-10每级40w) 使用刀类武器伤害 24% lv4额外效果:神经反射 10%;神经反射 10%;命中 15% lv7额外效果:【战神】暴击 15%,命中 15%;【爆发】暴击 20% lv10额外效果:【七大限】七式属性效果获得强化;属性效果强化,七大限可与刀类技能联合使用 每一式可以携带一定的属性效果 【破海】命中则降低目标一定的魔抗 【山崩】命中则降低目标一定的护甲 【风暴】命中后提升一定的自身移动速度 【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度 【烈火】命中后提升一定的伤害 【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直 【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法 规则优先度:500 子技能: 【天神降临】 等级:七彩(继承主技能七大限) 规则优先度:500(继承主技能七大限) 前置条件:开启须佐能乎、离地高度超过当前须佐体体型一倍以上 基础伤害为“山崩”伤害*1.5 跃起高度每超过当前须佐体体型一倍,伤害增加100%。 技能释放过程中处于霸体状态,无法被打断,可自行取消,取消后霸体状态消失。 砸落伤害离中心距离越远伤害越低,最低为中心伤害的一半。 对正中心范围内的目标造成一定的眩晕效果,最低为1秒。 消耗:无 冷却:五分钟 7、【基础驾驶】lv4 lv4额外属性:增强驾驶cao作 技能8/9 1、【魔灵】技能树 限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。 规则优先度:1 子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax 装备刀类武器时,力量、精神、感知 3,攻击速度提升20%,神经反射速度 5% 子技能【属性共振】lvmax 当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次 子技能【魔灵之体】lvmax 生命值变更为体质*20、魔法值变更为精神*30、攻击变更为{(力量 感知 精神)/2}、暴击率 5%、闪避率 5%、命中率 5% 子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级) 限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】 伤害计算方式变更为: 最初伤害结果*50%视为物理伤害 最初伤害结果*50%视为法术伤害 最初伤害结果*50%视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击 武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击 武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5*护甲减伤 5*魔抗减伤 5) 2、【梦魇之力】lv12 等级:金色(三阶及以上) (lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9000轮回点,4剧情点、lv11-lv12每级18000轮回点,5剧情点) 力量、精神基础属性 130% lv4额外属性: 4%暴击 lv7额外属性: 8感知 lv10额外属性: 12体质 领域优先度:800(每级 50) 3、【炎帝】(强化) 等级:金色(三阶及以上) 被动技能lv11(lv11-lv12每级10w轮回点、10剧情点) 为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害20%的额外灼烧伤害,持续5秒。 灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。 规则优先度:100 lv4额外属性:灼烧持续时间 1秒 lv7额外属性:灼烧持续时间 1秒 lv10额外属性:【瞬间爆炸(传说)】第1秒持续时间直接计算进结算伤害当中,剩余4秒中,可以在任何时间进行总结爆炸,总结爆炸伤害上升30%(需2秒以上剩余时间) 4、【无极】 等级:七彩(三阶及以上) 被动技能lv7(lv1-lv4每级40000轮回点、8剧情点,lv5-lv7每级80000轮回点、16剧情点,lv8-lv10每级160000轮回点、24剧情点,lv11-12每级320000轮回点、32剧情点) 规则优先度:500(每级 50) 当你使用任意一个主动技能后,可以积攒一个无极点,最高可拥有3个无极点(每五级 1) 一个无极点释放以后,可以进行一次极高速的突进。 速度为敏捷*9(每级 1) 突进距离为0m至敏捷*1.6m(每级 0.1) 当你拥有无极点时,可以获得飞行能力。 飞行速度最高可达到无极点数量*180公里/小时(50m/s) lv4额外属性:暴击 10% lv7额外属性:命中 15% 5、【看破】 等级:七彩(三阶及以上) 被动技能lv7(l
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