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633、这是过年的节目?(新年快乐) (第2/4页)
作的游戏到底能不能让玩家满意的自我怀疑之中。 只能说。 还好现场的玩家没喊出来。 要是喊出来了,或者张天能看到直播间里玩家们评价,估计就更怀疑了…… 嘉年华的直播间里。 相比起现场玩家更注重气氛。 直播间因为有实时评论的缘故,玩家更放得开。 关于游戏的讨论,也在张天登上台的那一刻,就开始了。 “?我还说为什么要提之前的老游戏,原来是这样!” “这tm是‘横版过关游戏’?这跟我记忆中的老游戏完全对不上啊!” “真的好美……美术风格一如既往,哪怕是2d游戏,林木工作室也能发挥他们堪称变态的美术素养。” “虫子的世界……这画风,这动作,这惊鸿一瞥的庞大时间,哪怕2d,期待感都拉满了。” “我早就想要这样的游戏了,真不是只有3A大作才有可玩性啊!林木工作室!你是我爹!” “这也太好看了吧!我平常根本看都不看这样的游戏的。但我现在看完宣传片,实话说,想买了。” “这就是林木工作室啊……总是会去做自己想做的,会去挖掘每一个游戏类型,去积极尝试每一种游戏类型。 哪怕这类游戏不如传统的3A大作有那么庞大的受众…… 这或许是唯一敢这么做的游戏公司了。 其实这才对啊,游戏就是给玩家带来快乐的,不局限于投入、规模、画面……只要让玩家们想要去玩,并带来快乐,那就是款好游戏。 而现在,我tm想玩这款游戏!” “……” 这些实时评论。 无一例外都在表达期待。 而期待往往代表着高预期。 实话说。 这对于制作人来说,压力真的挺大的。 还好张天看不到。 现场的观众欢呼,也慢慢停下了。 这让他可以暂时压下内心深处的自我怀疑。 继续开口。 “谢谢各位的厚爱。” “这是一款动作冒险游戏。” “脱胎于有趣的横版过关。” “这款游戏不仅仅只有横版过关那么简单,这里面还加入了我们对于这种类型游戏的思考。” “用林瑶的话来说就是……让玩家可以在游戏创造的世界中更加自由地进行探索。” “同时赋予角色更高的成长属性。” “还有加上……魂元素。” 张天最后一句话一说出口。 台下的玩家,就都愣了愣。 前面他们的都懂。 但魂元素……是啥? “所谓的魂元素,就是故事性高,关卡难度高,游戏体验感高,美术设计性高……这是我们在思考制作《黑暗之魂》时总结出来的几个特点,而我们将这些特点,同样加入到了《空洞骑士》中。” “接下来,我会向各位介绍。” 张天促狭地笑了笑,直接回答了玩家们的疑惑。 台下。 部分玩家立刻意识到了不妙。 他们看着屏幕上那个萌萌哒的小骑士,突然觉得没那么可爱了。 魂! 2d游戏加入魂元素!? 这也行!? 也就说……《空洞骑士》不会简单呗!? 直播网站上,无数玩家也刷起了问号。 “不过,在这之前,我需要先请我的同事,来为大家介绍另一款游戏。” 张天没有给玩家太多的反应时间。 直接丢下一句话,就看向了入场门。 然后。 从龙工作室的王邙便走了出来。 玩家们虽然因为张天的话有些懵,但还是给予了欢呼。 “我是从龙工作室的王邙。” “那么接下来,将由我来为大家介绍下一款游戏。” “古典的游戏类型到底要如何做出新意。” 王邙和张天错身而过,接替对方站在舞台中央,接着自顾自的开口道:“这是个问题,而这个问题的答桉,我们思考得出的结论,除了《空洞骑士》……其实还有另一个方向。” “那就是我马上要公布的游戏。” “一款更加古典的游戏,我们叫它……《死亡细胞》。” 随着他话音落下。 舞台灯光再次暗下。 伴随着轻快的音乐,屏幕亮了。 一段美漫风格的短片,开始播放。 剧情很简单…… 地堡中,一具无头尸体忽然站起,头上出现了一个卡通化的细胞。 而这附身在无头尸体上细胞,还没搞清楚情况。 旁边正在磨刀的商贩就给他丢了一把匕首,示意他出去。 细胞听话地出去了。 他一脚踹开门。 然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。 瞬间懵逼。 接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。 短片并不长。 也就一分钟。 而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。 不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。 这些《死亡细胞》最显着的特点,开始出现在玩家们的眼前。 这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。 因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来, 而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。 而更让玩家惊喜的是。 这游戏的动作……真的太帅了! 宣传片中,整个游戏节奏动感十足! 是的,动感! 主角在各式各样的地牢中横冲直撞,砍瓜切菜般解决敌人。 用着不同的武器,不同的cao作方式,不同的办法。 但唯一不变的就是……爽! 看着就爽! 太流畅了! 太爽快了! 甚至玩家看完,都产生了一种我能无伤通关的错觉。 而每次角色死亡,重生再来,关卡都会发生变化,让玩家有一种熟悉而又新鲜的感觉…… 惊艳! 很快。 宣传片播完了。 但台下的玩家们却没能缓过来。 他们也没想到。 林木工作室会在同一个类型上,推出两款风格迥异的游戏! “这就是《死亡细胞》,一款结合Rote,同时在诸多前辈的基础上,让玩家能更加自由地进行探索,同时赋予角色更高的成长属性
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