这个网游策划果然有问题_646、千播大战、游戏发售 首页

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   646、千播大战、游戏发售 (第1/3页)

    今年林木嘉年华最受期待的游戏,当然是《侠盗猎车手》。

    但这款游戏毕竟没那么快发售。

    玩家再期待也需要等。

    而其他四款新游戏,三款已经发售了。

    但还是那句话。

    3d游戏之所以能成为主流,正是因为技术发展后,其普适性是最高的。

    而今年的嘉年华,《黎明杀机》是林木工作室唯一一款年内就发售的3d游戏。

    并且。

    这款游戏的玩法还十分新鲜。

    非对称对抗。

    杀手和逃生者。

    要不是后来林木工作室放出了《侠盗猎车手》,这就是今年嘉年华玩家最期待的游戏。

    而玩家们的这份期待虽然在侠盗猎车手公布后,没那么旺盛了,但随着嘉年华结束,《黎明杀机》的发售日临近。

    很快就重燃了。

    特别是《黎明杀机》放出更多的内容,并且开始宣发后。

    每天一个杀手的宣传片,第一视角演示各个杀手的形象和技能。

    现场试玩过游戏的玩家毕竟是少数。

    普通玩家哪顶得住这样的每天一个小‘惊吓’啊!

    当然。

    这款游戏如此备受期待,也跟最近直播的兴起也有很大的关系。

    这里直播发迹的时间同样很早。

    但直到前年,直播都还在探索阶段,远没有林瑶前世那么夸张。

    林木电竞节的崛起,某种程度助推了直播的发展,让从业者看到了另一种可能。

    但也只是助推而已。

    彻底让这个行业发生翻天覆地变化的,还是4G商用。

    随着4G商用,一切都变了。

    如果单独从玩家的视角来看,4G的商用只是对游戏市场造成了很大的影响。

    但其实,4G的商用虽然一开始被吐槽得非常狠……但随着时间推移,资费的下降。

    当然还有最重要的——FutureS1的面世。

    现在很多用户都真香了……

    而佳铭联盟几乎可以说是眼睁睁看着FutureS1崛起的。

    他们一而再再而三地被优媒科技按在地下摩擦。

    这位昔日的‘老大’,早就没什么心气了,对于FutureS1的东西,开始全盘接受,然后直接就在自家手机上推出相似的……

    应用商店、生态的建立思路,甚至是宣发手段,乃至于对待开发者的态度。

    而这就让4G以及依托于4G的移动化,发展得更加迅速了。

    毕竟一个冉冉升起的新星,一个昔日的龙头,都在干同一件事,轮流伺候开发者以及用户。

    这发展不快,才有鬼呢。

    举个简单的例子。

    丝竹悦听,这是最早做移动端的音乐平台,一开始只在FutureS1上制作了移动端,因为没什么经验,移动端总是差点意思。

    所以他们的移动端应用经常被FutureS1的用户吐槽。

    但这样的吐槽,并不一定的坏事,新兴领域的发展,不可能一蹴而就。

    毕竟不是谁都拥有前世的记忆,谁都拥有林木工作室。

    一般的公司想要真正让自己家的移动端应用好用,需要用户们去用去体验,然后根据反馈持续的迭代改正。

    而FutureS1的热卖,让丝竹悦听根本不缺体验的用户。

    同样是因为FutureS1的热卖,他们根本不愿意放弃这个市场……

    所以丝竹悦听被吐槽后,立刻就开始根据现有用户的反馈,持续不断地优化自己家的移动端应用。

    然后,他们的移动端应用慢慢变得越来越好用了,同时开始吸引越来越多的用户……

    后续。

    佳铭联盟旗下的丐版应用商店上线,同时调整了对开发者的策略。

    林木工作室直接带头冲锋,将王牌应用移植到了佳铭联盟旗下。

    其他有条件的开发者,当然也不愿意放过佳铭联盟留存的用户。

    当时丝竹悦听,就跟着冲锋了。

    而佳铭联盟加上FutureS1,都不是占据了移动市场的半壁江山那么简单了,而是整个移动端市场一网打尽!

    随着佳铭联盟用户的加入。

    整个移动端市场的发展速度,可以用坐火箭来形容。

    一开始吐槽的用户。

    很快就发现,丝竹悦听的移动端越做越好了,手机听歌也越来越方便了……

    习惯渐渐养成。

    更多用户选择使用。

    而这么一个新的市场,也让丝竹悦听赚的盆满钵满……

    丝竹悦听的竞争对手,哪怕反应再慢,嗅觉再不灵敏,看同行赚钱也知道移动端有搞头……

    这又让更多的企业选择押注移动端……

    可以这么说。

    FutureS1亲手推开了移动端的大门,但后续,是无数同行和竞争对手以及用户们一起为‘移动端’这栋房子装修。

    而到了今年。

    用户的习惯渐渐都已经形成了。

    真正意义上的移动大时代,已经开启。

    各行各业其实都已经被波及。

    游戏只是因为FutureS1跟林木工作室有千丝万缕的关系,受到的冲击最大而已。

    这个过程有迹可循,但大部分用户感知却并不算强烈,因为林木工作室的存在感太强了,很多领域本来十分瞩目的变化,在林木工作室推出的产品面前都稍显逊色。

    而其中……就包括直播领域。

    音乐平台在移动端尚且混得风生水起,就更不用说视频媒体了。

    FutureS1推出后,就有不少视频网站选择推出移动端。

    而后直播领域也开始出现试水的企业。

    但当初4G的资费真的太贵了,所以并没有改变用户的习惯,整个市场受到的影响也比较小。

    但就在去年,4G的资费又降了……已经到了普通用户都能接受的程度。

    移动端方便观看的好处开始显现。

    率先入局移动端的头部直播企业,都得到了切实的好处。

    其他中小厂商看到这一幕,开始跟进。

    接着资本入局。

    现在。

    整个直播市场,已经有林瑶前世千播大战的气势了,虽然还没有爆发。

    但市场确实迅速扩大,竞争也变得激烈起来了。

    而就在这种情况下。

    前些日子。

    林瑶进行了一次直播……

    虽然说不上点燃火药桶。

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