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540.pokeni杀疯了! (第2/3页)
玩家们更多的选择,使得游戏类型和游戏领域变得更加的丰富,让游戏市场扩大化,其实才是pokeni的根本目的吧? 从这个角度上来说,P社也算是为游戏行业做出了杰出的贡献了。” “那是,pokeni每次开拓新的游戏版图,都会有一些跟风的公司跟着一起起飞了。 这一次怎么看也该轮到我们了吧。” “只要不头铁,不跟pokeni对着干,基本上就是能够找到机会的。” “而且pokeni能开辟出一个中国市场的新赛道,这倒是我们之前没有想过的。” “确实,中国市场居然能有如此巨大的潜能,我之前还真的没有想过。” “是啊,之前一说起中国市场,就让人皱眉。 我记得壬天堂好像有尝试过打入中国市场来着,但由于盗版太多,而且那边玩家们的付费意愿太低,最终不得不放弃吗?” “以前进入中国市场都是亏钱的,也只能说pokeni厉害了,居然能在这片游戏荒地,甚至是游戏深渊当中开辟出一条光明大道来。” “何止是光明大道了,简直就是一座金矿,也就是pokeni了,换成其他人还真的没有这个胆子。” “我真的太佩服青智源了,这人是真不怕死啊,什么都敢做,而且每次都能做成,特么的是个妖怪吗?” “算了算了,也没什么不好的,pokeni在前面开辟新的赛道,它一家公司肯定吞不下来,最终还是要给其他公司留很多的rou的。 我们抓紧时间吧。 别到时候都被瓜分完了,什么也没剩下。” “嗯,这样看来,得抓紧时间跟风了,说不定能捡到点pokeni剩下的汤喝。” …… 就在青智源给业内一点【小小的】震撼,大家还没来得及彻底消化的时候,pokeni这边在7月份又推出了另外一个大招—— 《游戏王》 有游戏王自从动画播出以后,就成为了继宝可梦之后,P社的又一大IP。 光是去年售卖的集换式卡牌,就给公司带来了超过11亿美元的销售额。 这是个什么概念呢? 相当于每个月都推出一款百万级销售量的游戏大作。 pokeni躺着就能收钱。 哪怕P社不再扩张,靠着游戏王的周边收入其实就已经可以过得相当滋润了,而且还能给员工们发放业内最好的福利。 …… 游戏王这个游戏呢,其实早在去年初就已经开发完成了,调试上面也是妥妥的没啥大问题,之前一直都在找玩家进行小规模的范围测试来着。 本来早就该上线了才对的,却被青智源一直压着没发。 主要是因为他觉得时机还不够成熟。 这个时机一定得是在动画大火以后,加上集换式卡牌取得了成功,并且培养起了玩家们购买集换式卡牌的习惯,给集换式卡牌留出生存土壤,不至于受到游戏冲击一下子死掉之后才能推出线上游戏。 这其实等于无形当中进行了一次玩家的分流。 一部分是喜欢搜集精美卡牌,然后在线下跟人模拟对战的。 这种玩家是有着收藏欲望,而不是简单的为了玩而玩的玩家,他们更像是动画爱好者,因为喜欢所以搜集。 另外一部分是更倾向于游戏本身,是具有很强的胜负欲和游戏属性的人,这部分的玩家才是真正游戏推出之后想要的核心目标用户。 还有另外一个很重要的原因就是,青智源希望在《边境online》成功验证之后,给玩家们带来一次小小的网络游戏冲击,在让大家对此有了一定的了解之后,把《游戏王》推出来是最好的。 相当于已经有人暖了场子,现在下场正好。 …… 所以从7月份之后,游戏王的线上游戏开始预热。 各种宣传渠道都在猛推,以现在pokeni拥有的渠道能力,几乎只花费了一个星期的时间就已经让这个游戏热得不能再热,绝大部分的玩家虽然不一定对它有兴趣,但一定会知道这个游戏的名字。 除了宣传渠道之外,7月份的游戏王动画片也在各大电视台当中火热播出。 所以在各方面因素的综合作用下,还没发售之前,游戏王就已经大热,成为了万众瞩目的焦点。 8月13号,游戏王一发售,就如同脱缰的野马一样在道路上狂奔。 这一次pokeni并没有采用免费游戏策略,而是收费模式,一张游戏王的光碟依然按照市场价来进行发售,在欧米地区是19美元一份。 而在霓虹地区则是3000日元。 也就是收个成本价而已。 不过作为购买游戏的补偿,每个玩家进入游戏之后,都会得到两个卡包。 一个是基础牌卡包,一共有80张卡牌。 所有人都是一样的,可以满足玩家们的基本对战需求,不会太强也不会太弱,至少你能通过其中的组合来搭配出自己想要的卡组。 还有赠送的5个卡包是随机的,相当于抽奖,每次可以抽10张卡牌。 10组抽完,保底可以获得一张传说卡牌,和一些稀有卡,剩下的就是看运气了。 这也算是青智源穿越到这个世界之后,所推出的第一次真正意义上的抽卡机制。 这一套模式是完全用的炉石传说,所以抽卡界面和过程也是做得相当的酷炫。 让玩家们在每次点卡卡牌的时候都会有一次小小的内心的悸动。 哪怕是运气不好,也能够通过分解多余的卡牌来获得水晶,从而打造
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