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第十三章 战术教学 (第2/2页)
地图都有十五个黑圈,每一局游戏都会随即刷出五个黑圈在不同的位置上。” “杪夏,这些基础的东西就不用过多地讲解了,玩儿战狱连这些基础的东西都不知道的话可以说是白玩儿了。”陆虹贤听着杪夏不断地赘述着这些无意义的东西,有些不耐烦地提议道。 杪夏白了陆虹贤一眼,随后妥协道:“好吧。那我们来看看开局。开局之后,对战双方是各自持有两个黑圈阵地的,但是中间的黑圈阵地是中立区,所以比赛一开始,双方都要先争夺中立点,这个中立点也是非常重要的一环。我们可以看到,极光旅的队伍在做好开局资源部署之后,立刻开始登车,在对局开始的时候,每边阵营HQ的系统载具都是一样的,上路为一辆轻坦和一辆运兵卡,中路是一台中坦、一辆运兵卡和一辆补给卡,而下路则是一辆运兵卡和一辆装甲侦察车。这三路的载具在对局开始之前就必须分配好其作用,一般来说,开局的三辆运兵卡都是提供给第一批进行中立点争夺的队伍使用的,中路的补给卡两箱资源是给指挥官用作建立前线据点使用,三路坦克一般按照坦克车组的实力进行分配。” 再次进行了长篇讲解之后,杪夏接着播放视频,当画面来到了中立点双方士兵开始争夺中立点检查站之后,杪夏开始解说到:“可以看到,双方的车辆几乎是同时冲到了检查点黑圈的边缘,随后便是第一波先头部队对于检查站的争夺,中路发出的车满载冲点队员直接进入检查点,而上路和下路刷出来的车只是带上了部分重要队员,比如小队长、反坦克手和资源兵,然后迅速地对冲点部队的南北做好侧翼防护,开局的中立点争夺就是这样,一般是安排枪法刚猛的枪男进行冲点,而其他水平稍微次一点的队员在冲点部队的两翼进行掩护。同时,轻坦和装甲侦察车也应该根据中立点的争夺情况随机应变。像这一场,双方在中立点争夺了二十分钟之久,甚至等到了双方的重坦都刷出来了,中立点还没有完全被某一方占领,这种场面平时是很难看到的,能看到这样的局面,只能说明双方使用的开局战术和各自的实力都是旗鼓相当。” 随着视频进度条一点一点地移动,画面也来到了双方中坦在检查站房子周围的精彩对决。杪夏将之前陆虹贤所想到的那些战术一字不差地表达了出来,看样子这样安排战术已经是非常普遍的事情了,随后杪夏又对场面上的坦克对决做出了点评:“你们看啊,这场坦克是非常经典的对战,这告诉了我们,坦克对战,第一,一定要拥有非常充足的信息,以信息和情报作为支撑,做出相应的反应和行动;第二,极光旅的四号可以说对地图和游戏的理解非常到位了,这个点位穿射绝对是大多数人都想不到的,就连北美的老牌战队YUS都没有发现这个地方,所以说,不论是坦克和步兵,都必须对地图有足够深入的理解和摸索,许多意想不到的东西是可以扭转整个战局的!” 看完了精彩的坦克对决,台下的社员们也无不是发出了阵阵惊叹,虽然他们之中许多也玩儿过坦克,但是如此紧张刺激的对决还真是没有遇到过。 随后视频上的画面来到了检查点被极光旅占领之后,极光旅的步兵队开始不断向YUS的防御点推进。 “中立点占领之后,接下来就是后边儿战局如何安排了。一般来说,关于中立点的后续战术要制定三套,一套针对中立点占领后,敌人减缓了进攻趋势;一套针对中立点占领后但是反复被对面拉扯争夺;最后一套也是最坏的打算,是针对中立点丢失之后,部队应该干什么。视频上,极光旅战队在中立点的占领后,每个小队都按照他们战术的构想向着指定的位置上进行移动,并且在进攻美军防御点之前完成了战术的部署,极光旅将自己的部队分别汇聚在了美军防御点的北侧,西侧和南侧三个方向上,随后实施了对美军的防御点包围,在炮击带来的烟雾和指挥官的轰炸之下,极光旅的部队迅速夺下了美军的防御点。” 杪夏讲完最后一点东西,随后关掉了视频,转身双手撑在讲台上,看着台下的社员们,最后总结道:“总之,我的意识就是,你们要抛弃你们平时在路匹散人局中对战的观念,将战队化的集团作战意识深入心底,这样才能在执行战术上达到想要的效果。接下来,我们先找一个服务器打一把,让我看看你们队伍中的人与人协同、队与队之间协同到底是个什么样的水平。”
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